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魔力寶貝懷舊什么職業

提問者:夢想花開 4 130
共 4 人回答
  • 我是小L我是小L

    2023-10-27 01:01:30

    可以考慮的職業如下:

    1、比較萬能的是弓箭手,任務練級不會被歧視,還可以帶帶小號做保姆,不費錢,沒有什么特別需要花錢買的技能。也可以傳教,也是萬金油。

    2、至于忍者是最省裝備的職業,練級使用小回力標,暗殺是挺不錯的技能,不過由于沒法,裝備防御力不高,打王任務暗殺又廢了,所以是短板。

    3、還可以考慮格斗士,雖然沒法帶武器,攻擊力受限制,但是級高了可以放出傷害比較可觀的氣功彈。

    4、重裝可以考慮騎士戰斧劍士,但是前期估計都要拿回力標練,并且會受歧視,但是攻擊力高。

  • 合歡合歡

    2023-10-27 01:01:30

    這個就要看你喜歡什么樣的了?下面是我自己的理解,全手打

    1、一般來說弓手比較多,是因為亂射不僅練級好用,而且技能還好練;弓手也不需要練太多的技能,就那么幾個,閃避也高,不管PK還是練級、任務都很搶手。對于新手的話推薦弓手。

    2、法師的話首先就是技能多、威力強,10個技能欄完全學不全,得選一些適合的技能學,但是法師練級和PK的能力很強,任務打BOSS不太好(因為打BOSS都是合擊,法師普通攻擊能打出什么傷害),但是燒技能太痛苦,沒錢沒時間的不建議。

    3、傳教和巫師都屬于加血的,不同的是傳教是瞬間加血,巫師是每回合慢慢加血,技能比法師稍微少一點。PK和任務都很好,練級不行。例外的是砍牛的話傳教倒算是最搶手。不過巫師需要打露比,傳教的話需要學潔凈,也需要打露比就職巫師之后再轉職傳教,沒熟人的話比較難。

    4、戰斧、劍士、騎士,這些都屬于高攻擊的職業。喜歡爆發和飛人、飛小怪的就選吧,任務打BOSS的首選,PK還行,練級很少人要(砍牛除外)。其中戰斧的爆發最高,必殺最高,但是敏低,閃躲低。騎士命中和反擊高。劍士中庸。如果是6.0的話還有個圣騎士,極強。

    5、馴獸、飼養。這兩個算是單P職業,練級和任務還行,靠寵物的,因為沒有玩過所以不太清楚,但是單P很強

    6、封印,這個是抓寵物的職業,喜歡寵物的可以選擇,任務還行。

    上面就是一般就是比較熱門的職業了。下面還有一些特殊的需要做任務的職業。

    7、格斗,這個是我的最愛啊,我原來也是玩格斗的,有點是氣功彈群攻很強,練級很好。PK和任務一般,主要就是不能拿武器。技能不算多,除了氣功彈、混亂攻擊(雞肋,但必須練,晉職需要,一般到8級就刪了)、明鏡之外也不需要練什么太多的技能。格斗需要做任務才能就職,對于新手難度較大。

    8、忍者,這個可以說是純PK職業,暗殺一出就死,誰與爭鋒。缺點就是只能穿低級的裝備和武器,練級和任務基本都沒人要,也沒有群攻。

    9、士兵,這個算是全能職業,幾乎什么技能都能學(包括暗殺),練級任務PK都很好,也算是一個Pk職業吧。

    10、咒術,看名字就知道了,就是靠不斷的放咒術干擾對手的,石化、混亂、昏睡,還能抵抗這些咒術。技能應該是全魔力最多的了,加起來超過20個。PK很搶手,但是練級任務都沒人要。

    11、6.0的話還有個舞者,也是個PK職業,很BT的。

    上面說的不好練級指的都是3.0的懷舊,如果是6.0那么這些不好練級的職業大部分都會學一個因果報應,拿回力練級很NB

  • 成都陳冠希成都陳冠希

    2023-10-27 01:01:30

    魔力寶貝懷舊服務器(官服)版本是3.0的,而且承諾不開新城,不開破壞職業平衡的技能和職業,所以劍士沒有迅速果斷,戰斧沒有戒驕戒躁等等...!!!目前只有這些職業:

    戰斗系:馴獸師.飼養師.封印師.劍士.戰斧斗士.騎士.弓箭手.士兵.忍者.格斗家.魔術師.傳教士.巫師.咒術師生產系:造杖師.造弓師.造槍師.鑄劍師.造斧師.小刀師傅.投擲武器師傅帽子師傅.頭盔師傅.裁縫師.鎧甲師傅.長袍師傅.造盾師.制靴師.制鞋師.廚師.藥劑師.樵夫.獵人礦工.武器修理師.防具修理師.鑒定師.醫師.護士

    沒有舞者,偵探和仙人!

  • 紅紅的太陽紅紅的太陽

    2023-10-27 01:01:30

    其實我個人覺得魔力寶貝懷舊版,pk和野戰沒有什么最nb最強的職業,只有最強的玩家,和正確的戰斗思路,俗話說的好知己知彼,百戰不殆。每個職業都有他自身的優勢和劣勢,關鍵還是得看玩家如何操作,如何恰當運用自身職業的技能和寵物的技能。只有了解對手的意圖,了解對手職業的特點,pk一般常用的技能,你才能更好的使用技能去克制他。

    比如純攻敏弓箭手面對強大的魔法師時,第一回合不見得非得掛上乾坤技能硬碰硬,也可出其不意利用自身敏高的優勢,先給自己套個魔反,來個專守為攻策略,讓對方覺得你的打法很怪異,是他意料之外的,這樣可以讓對方猜不透你的戰術思路?;睾现朴螒虻木杷诰褪羌吹每紤]自己用什么技能,也得考慮對手可能會使用什么技能,如果能猜對對手的戰斗意圖和戰術思路,那么便可以很好的使用自身的得意技能,去攻擊對手,讓自己在這回合受到的傷害降到最低,卻能給予對手致命的打擊。

    現在魔力寶貝懷舊版,單p和野戰只能說魔法師,弓箭手,戰斧斗士,格斗士,忍者,士兵,劍士,騎士這些職業比較有優勢,但是每個職業都有他自身的缺點,沒有哪個玩家敢說我是pk中最強的職業,從來就沒有輸過。

    但在群p時,你又不得不提,傳教和巫師這兩大靈魂人物,他們是隊伍中的核心,雖然他們單p不是很占優勢,但是在群p中卻有著舉足輕重的地位。也許一個敏魔法師你會說不強,那要5個敏魔法師的隊伍你說強不強呢?如果5個法師看準機會每人一個強法,往你們隊伍中核心位置砸,也是非常棘手頭疼的,就算砸不死你們人,一個回合下來...也夠你們喝一壺的了,所以說沒有什么最強的職業,只有最好的玩家。

    我個人認為,如果真能評論出哪個職業pk最厲害,最有權威性,總是能處于不敗之地,我想那么大家肯定都會去練那個職業了,那樣的話游戲中的其他職業,再存在下去也就沒有任何意義了。

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